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Out Of Memory 终结者 完美解決DragonNest 在Vista/7 Out問題
, 2011年01月21日 , , 评论 在〈Out Of Memory 终结者 完美解決DragonNest 在Vista/7 Out問題〉中留言功能已關閉 ,

簡單的一個Bat文件
解決Vista/Win7的Out Of Memory狀況
因爲我經常裝係統
今天田七的時候又Out了
發現原來忘記設置這個了
所以製作了個這個東西
只是簡單的bat文件
右鍵  管理員身份運行   重啓電腦即可
之後就不會出現Out Of Memory了
很適合PC新手和不想麻煩手動的懶人用
報錯還是會正常報錯地~
只是我電腦只會Out Of Memory   從來沒報錯過
還真不知道該怎麽辦=_=” (閱讀全文…)

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龙之谷疲劳内置查询补丁
, 2010年10月27日 , , 评论 在〈龙之谷疲劳内置查询补丁〉中留言功能已關閉 ,

算是我第一次在网络游戏上做的补丁吧
原因就是  这个游戏的补丁做的话很容易?!
Pak文件的集成而已 呵呵
然后就是效果图如最下
希望大家喜欢
这样就不用在游戏里切换出去查疲劳了
下载好后解压至游戏根目录即可
Esc=〉帮助   呼出
Resource01-reusu.zip
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再见 Ubuntu
, 2010年08月13日 , , 评论 在〈再见 Ubuntu〉中留言功能已關閉 ,

自从wubi之后就一直研究Ubuntu
从主题美化到软件应用
从QQ到MSN到Mplayer再到War3
发现wine真的是无坚不摧啊=  =
然后  从早上的10点半到晚上现在
一直忙着一件事——–wine出龙之谷
一直没进展  这是真的 (閱讀全文…)

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[純爬文]为你揭开龙之谷的伤害数值之谜
, 2010年07月04日 , , 评论 在〈[純爬文]为你揭开龙之谷的伤害数值之谜〉中留言功能已關閉 ,

  首先,我发现广大玩家都受到了国内其他大量网游的毒害,在游戏里觉得攻击力、暴击最重要的观念已经根深蒂固
  但其实在龙之谷中完全行不通,龙之谷的伤害计算与其他游戏彻底不同,而最大表现就是硬直力的出现,在了解硬直力之前我们首先来看下大家都热衷的“攻击力”

  攻击力-攻击力——作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了所有游戏中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击是拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高

       龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比,而这百分比的增加率是呈抛物线状的,就如同WAR3中的护甲增加一样,在没有护甲的情况几点护甲就可以增加20%左右的防御,而达到一定数值后护甲增加对于防御力的百分比效果很小,2000护甲与20000护甲的防御力可能只差5%
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