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[純爬文]为你揭开龙之谷的伤害数值之谜
, 2010年07月04日 , , 评论 在〈[純爬文]为你揭开龙之谷的伤害数值之谜〉中留言功能已關閉 ,

  首先,我发现广大玩家都受到了国内其他大量网游的毒害,在游戏里觉得攻击力、暴击最重要的观念已经根深蒂固
  但其实在龙之谷中完全行不通,龙之谷的伤害计算与其他游戏彻底不同,而最大表现就是硬直力的出现,在了解硬直力之前我们首先来看下大家都热衷的“攻击力”

  攻击力-攻击力——作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了所有游戏中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击是拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高

       龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比,而这百分比的增加率是呈抛物线状的,就如同WAR3中的护甲增加一样,在没有护甲的情况几点护甲就可以增加20%左右的防御,而达到一定数值后护甲增加对于防御力的百分比效果很小,2000护甲与20000护甲的防御力可能只差5%
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我親愛的阿根廷  我親愛的梅西  就這樣被詛咒死了。。
, 2010年07月04日 , , 评论 在〈我親愛的阿根廷  我親愛的梅西  就這樣被詛咒死了。。〉中留言功能已關閉 ,

– – 我啥都不想說
真相就在下面那篇日志裏面
。。。。。。。55

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[個人所見]宅宅的幾大通病
, 2010年07月04日 , , 评论 在〈[個人所見]宅宅的幾大通病〉中留言功能已關閉 ,

Tig:= = 此文章為個人蛋疼產物
和別人的文章撞車是不可能的
如有雷同  純屬英雄所見略同

1.視力問題
2.腸胃問題
3.脾氣問題
4.心態問題

上面幾點  你命中幾樣??

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